| Equipement chevalier gris | |
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Fungideyuggoth Modérateur
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| Sujet: Equipement chevalier gris Mer 6 Avr - 22:30 | |
| Salut, je profite donc de la sortie des chevaliers gris pour me mettre un peu à 40K. Mon objectif est de me faire juste une petite force de 1500 points pour découvrir 40K et faire quelques parties de temps en temps.
Mais voilà, avec ma boîte de chevalier gris, je me retrouve comme un débutant ne sachant quoi leur mettre en équipement. Pour commencer mon armée et mon choix de troupes, j'ai besoin d'une escouade d'incursion. Quel est donc leur équipement approprié ?
Je m'adresse évidemment à Wagner et Syphios plus particulièrement. | |
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Wagner Spacemarine
Messages : 377 Date d'inscription : 24/09/2009
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Jeu 7 Avr - 10:49 | |
| En premier regard voila ce que ça donne de mon côté :
pour l'arme de tir en option je suis tenté par le psycanon et monté des hallebardes en arme de corps à corps (cela fait une unité de tir intéressante, et pour le corps à coprs les pertes seront minimisés du fait de la haute initiative obtenu avec les hallebardes.
ou bien incinérator accompagné ça de paire de glaive némesis (option prêt à affronter de la masse ce qui donne une unité plus corps à corps.
marteau tueur de démon (cout dérisoire pour ce que c'est et donne une excellente polyvalence pour le corps à corps) dans tout les cas.
(après bien sûr le mode d'arrivé sur table de ton unité et de transport doivent être pris en compte pour être sûr de la pertinence du choix, mais je partirais sur ça, pour des unités évidemment plus ou moins onéreuse)
qu'en dîtes vous ? | |
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Fungideyuggoth Modérateur
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Jeu 7 Avr - 11:45 | |
| Donc, si je récapitule : escouade de 10. "Par tranche complète de 5 figurines, un chevalier gris peut remplacer..", je comprends que si j'en prends 10, je peux équiper deux fig par deux armées différentes (?). Escouade de 10 : 200 points 1 justicar : marteau tueur de démonts 10 pts, arme de maître 5 pts 2 chevaliers gris : psycanon : 20 points 7 cg : hallebarde : 35 pts on met à tous ce petit monde des munitions psy (+1 en force ) : 20 points et pour le mode de transport je pensais à un rhino 40 pts. 335 points l'unité ! | |
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Wagner Spacemarine
Messages : 377 Date d'inscription : 24/09/2009
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Jeu 7 Avr - 23:21 | |
| Tu peux bien avoir deux armes de tirs particulières pour 10 chevaliers gris.
Maintenant autant l'escouade peut être crédible, autant je trouve l'addition finale un peu chère...
Dans un second temps si tu met une unité dans un rhino, ça sous entend que ta puissance de feu sera très réduite (tant qu'ils seront dans le transport) du coup est ce vraiment judicieux ? Qu'en penses tu ? Comment voit tu les choses ? (question difficile vu ton manque d'expérience à 40k, mais essaye quand même de répondre.)
Une unité incinérator*2 + paire de glaive me semble plus appropriées si elle doit être dans un rhino et dans l'optique d'avancé vers l'ennemi.
A moins que tu ne veuille utiliser le rhino comme un genre de bunker, pour tes armes lourdes mais là ça devient vraiment cher en point pour une application du genre.
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Fungideyuggoth Modérateur
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Ven 8 Avr - 0:48 | |
| Zut, j'ai déjà monté un cg avec psycanon. Donc pour l'incinérator, c'est foutu...à moins que je le démonte. En fait, ce qui me dérange en ce moment, c'est qu'à la fois, j'ai hâte de monter ma liste, mais en même temps je n'ai AUCUNE expérience du terrain et donc je suis obligé d'opérer à l'aveuglette...
Pour en revenir à ma proposition d'escouade, en choisissant les deux psycanons, je partais plutôt sur du tir. Genre, l'escouade tient un point stratégique et défend sa position quoi...
En fait, je tergiverse beaucoup et j'hésite à me rabattre sur les listes proposées dans le WD du mois d'avril. A ton avis, elle te semble viable ? | |
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Wagner Spacemarine
Messages : 377 Date d'inscription : 24/09/2009
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Ven 8 Avr - 10:18 | |
| Dans ce cas monte ton unité comme tu avais prévu, mais le truc à retiré (éventuellement sera le rhino, et je dis bien éventuellement)
Après tu devrais essayer de plancher sur le global de la liste, juste sur "papier", la vue d'ensemble serait plus pratique, pour le WD faut que je rejette un coup d'œil dessus | |
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Fungideyuggoth Modérateur
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Dim 10 Avr - 12:14 | |
| Ok, je vais travailler la dessus.
A première vue ça serait :
QG :
- Grand maître
Troupe :
- escouade de termi - escouade de termi (je laisse tomber l'escouade d'incursion à choix de troupe)
Elite :
- purificator - techmarine - paladin - assassin
Soutien :
- cuirassé
voilà l'esprit de ce que j'aimerai jouer ( ça ca c'est pas trop over bourrin ?). après je pense que je vais vite arrivé à 1500 points là !
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Wagner Spacemarine
Messages : 377 Date d'inscription : 24/09/2009
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Dim 10 Avr - 17:42 | |
| Y a une impossibilité dans ton choix d'élite, pour mémo c'est trois maximum.
Purement par rapport à ta liste, je suis tenté de dire que le techmarine n'est pas très utile. Par exemple sa capacité de réparation... ne sert strictement à rien.
Il faudrait voir quelle genre d'avantage tu donneras à tes unités avec le pouvoir du grand maître, pour les prises d'objectifs tu as intérêt à jouer enclume du dogme, puisque ne peuvent revendiquer des objectifs que les choix troupes (et comme tu n'en as que deux...)
Peux tu détailler les options que tu songe mettre pour chaque unités (et armement), ainsi se sera bien ta liste, mais si des trucs vont pas, il sera plus simple de mettre le doigt sur les trucs qui vont pas.
Pour l'heure je trouve gênant l'absence de transport, ton armée peut-être potentiellement lente (bon après paladins et terminators pourraient éventuellement frappé en profondeur, et idem pour le cuirassier si équipé en fonction) Cependant les choix d'armement et d'options peuvent peut-être changé cet opinion. | |
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Fungideyuggoth Modérateur
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Dim 10 Avr - 20:52 | |
| Un grand merci Jilsar, en tant que débutant je passais à côté de pas mal de choses ! - Wagner a écrit:
- Y a une impossibilité dans ton choix d'élite, pour mémo c'est trois maximum.
C'est noté, j'enlève le technomarine, et peut être les paladins ? Purement par rapport à ta liste, je suis tenté de dire que le techmarine n'est pas très utile. Par exemple sa capacité de réparation... ne sert strictement à rien. - Wagner a écrit:
Il faudrait voir quelle genre d'avantage tu donneras à tes unités avec le pouvoir du grand maître, pour les prises d'objectifs tu as intérêt à jouer enclume du dogme, puisque ne peuvent revendiquer des objectifs que les choix troupes (et comme tu n'en as que deux...) Ok, donc, il serait peut être utile de rajouter une escouade d'incursion probablement ? - Wagner a écrit:
- Peux tu détailler les options que tu songe mettre pour chaque unités (et armement), ainsi se sera bien ta liste, mais si des trucs vont pas, il sera plus simple de mettre le doigt sur les trucs qui vont pas.
Je vais travailler ça. - Wagner a écrit:
- Pour l'heure je trouve gênant l'absence de transport, ton armée peut-être potentiellement lente
Dans ce cas, je rajoute des rhinos pour mon escouade d'incursion, et mes purificators ! | |
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Fungideyuggoth Modérateur
Messages : 2532 Date d'inscription : 16/09/2007
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Dim 10 Avr - 20:54 | |
| Nouvelle liste : QG : - Grand maître Troupe : - escouade de termi (frappe en profondeur) - escouade de termi - escouade d'incursion (en rhino) Elite : - purificator (en rhino) - assassin (je le mets car j'aime beaucoup le fluff ) Soutien : - cuirassé (frappe en profondeur et arme lourd : j'hésite) | |
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Wagner Spacemarine
Messages : 377 Date d'inscription : 24/09/2009
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Lun 11 Avr - 12:41 | |
| Mon cher Fungi il va falloir détailler plus (quel assassin par exemple, quel type d'arme, n'hésite pas à te lancer, même si c'est t'es loin d'être sûr, ça permet de mieux t'aider (et comme c'est que sur papier, rien n'empêche de changer.) | |
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Fungideyuggoth Modérateur
Messages : 2532 Date d'inscription : 16/09/2007
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Lun 11 Avr - 22:02 | |
| Ok, j'essaie de bosser là dessus dans la semaine. Mais c'est très dur pour moi. Je dois choisir des équipements que je n'ai jamais essayé. C'est difficile de monter une liste à l'aveuglette. En tout cas, merci de ton aide. | |
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Wagner Spacemarine
Messages : 377 Date d'inscription : 24/09/2009
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Lun 11 Avr - 22:57 | |
| En fait faut pas te prendre la tête, tu choisis simplement au feeling, si tu pense que c'est marrant ou balaise (selon ce que tu préfères) moi après je regarderais si ça me semble tenir la route, si c'est pas bon je te ferais une suggestion ou deux
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Fungideyuggoth Modérateur
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Mar 12 Avr - 10:37 | |
| ok ! je vais y travailler ! | |
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Tinou Ambassadeur à Aldion
Messages : 1139 Date d'inscription : 13/01/2008
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Mar 12 Avr - 19:31 | |
| Dis toi aussi que les équipements dépendent aussi de ce que tu vas affronter. Certaines armes seront efficaces contre les armures ou contre le nombre, etc...
Eventuellement, spécialise certaines de tes escouades mobiles, histoire de pouvoir les confronter à la menace qu'ils sauront contrer. | |
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Fungideyuggoth Modérateur
Messages : 2532 Date d'inscription : 16/09/2007
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Mar 12 Avr - 22:18 | |
| A première vue, je jouerai beaucoup contre de la garde impériale et des SM du chaos ! suivez mon regard !! ==> Bon voici une ébauche de 1500 points de liste d'armée par un kikoolol qui ne connaît vraiment pas 40,000. J'attends votre critique ! QG : - Grand maître 175pts • niveau de maîtrise 2 35pts • marteau tueur de démons némésis 5 points • 2 servo crânes 10 points • relais de frappe orbitale (c'est cool ça !) 50 points Troupe : - escouade de 8 termi (frappe en profondeur, donc pour le corps à corps) 320 points • 1 incinerator 5 points • alors grand débat : épée avec son bonus de save ou hallebarde, je dirais qu'ils sont censés arriver au cac rapidement : donc hallebarde • bannière de confrérie (+1 attaque pour tout le monde!) 25 points • munitions psy 20 points - escouade d'incursion, 10 chevaliers gris en soutien : 200 points • 1 psycanon 10 points • 1 incinerator 20 points • munitions psy 20 points • rhinon 40 points Elite : - 10 purificators 240 points • 2 psycanons 20 points • paires de glaives pour les autres ! 40 points • munitions psy 20 points • rhino 40 points Soutien : - cuirassé 130 points (soutien de tir) • expurgateur gatling 35 points • psycanon lourd 40 points | |
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Wagner Spacemarine
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Sam 23 Avr - 9:55 | |
| pas encore eut le temps de répondre, mais je vais tacher de faire ça ce week-end | |
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Wagner Spacemarine
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Dim 7 Aoû - 9:56 | |
| J'avais zappé le sujet sorry Guillaume, bon ba je crois que plutôt qu'un long discours je te propose de venir jouer un jour à la maison je te prêterais, mes darks angels pour faire du "compte pour", et on testera, discutera etc si ça te va ? | |
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Fungideyuggoth Modérateur
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris Dim 7 Aoû - 10:59 | |
| Ok Merci Seb. J'ai fait une petit liste avec l'aide de Syphios, et j'accepte ton invitation avec plaisir ! | |
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| Sujet: Re: Equipement chevalier gris | |
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