ALDION
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An 23O5, La Terre a subit sa quatrième guerre mondiale. Le manque de ressources vitales fut le vecteur principal du début de ce conflit qui engagea les puissances économiques telles que la Chine, les Confédérations des Etats-Unis et L’Alliance Européenne.
 
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 Notre première campagne D&D 4eme ed.

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MessageSujet: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMer 23 Juil - 15:39

Je lance le topic consacré à la campagne D&D que j'aurai le plaisir d'initier vendredi. Ce thread servirait à se donner des renseignements pour préparer les parties de la campagne. Fournir d'amples informations sur nos persos, afin de pouvoir construire ensemble un univers intéressant impliquant au mieux nos persos dans l'aventure.

Notre aventure va commencer dans une région appelée le Val de Nentir. Cette vallée septentrionale est quasiment dépeuplée, puisqu'elle ne compte qu'une poignée de villages et de bourgs habités. Autrefois elle jouit d'un autre succés, rompu par des guerres, dont la guerre de la lance qui secoua rudement la région et notamment son bourg principal : Cascadonne.

Evidemment, la région n'est pas peuplée de toute les races dans la même proportion, voici donc un petit indicateur en fonction des races :
Demi-elfes : vous êtes peu nombreux, la plupart sont des fermiers ou des bergers vivant des collines. Le reste est composé de maître artisan du bourg.
Drakéide : on ne trouve pas de drakéides dans la région, les seuls que l'on aperçoive sont des voyageurs, qui peuvent travailler quelque temps comme gardes du coprs ou escortes d'un convoi.
Elfes : les efles sont peu nombreux, quelques uns habitent dans Cascadonne. Les autres peuvent appartenir au clan Chantesylve de la forêt de l'Esgourde.
Halfelins : après les humains, ils constituent la race la plus nombreuse de Cascadonne et ils sont issus de tous les milieux imaginables.
Humains : la plupart des habitants de la région sont humains.
Nains : il ne manque pas dans le Val de Nentir. Ils peuvent être originaires de n'importe où. Ils sont souvent marchands et artisans.
Tieffelins : on trouve des tieffelins que dans la ville de Cascadonne, dont deux familles représentent la majeure partie de la race : les Azaer et Naerumar.

Ensuite, je voudrais insister sur le fait que votre classe ne conditionne pas obligatoire votre activité professionnelle. Ainsi par exemple, si vous êtes voleur, vous n'êtes pas obligatoirement voleur de profession. C'est juste que tous les talents qui vous correspondent vous mettent dans la case "voleur". Pour donner un exemple, on pourrait admettre qu'un perso exercant comme truand, espion, saltimbanque pourrait être repertorié dans la classe voleur.
Pareil pour guerrier : peut correspondre à la classe guerrier, des métiers comme : mercenaire, gens d'arme, gardien, garde du corps, maître d'arme etc.
Maintenant je vous donne des éléments pour étayer votre background en fonction de votre classe :
Guerrier : Le val de nentir centralise son activité à Cascadonne qui est une communauté marchande et les commercants font appel à des gardes du corps ou à des escortes de convoi quand ils partent vers d'autres villes.
Maître de guerre : Les quelque seigneurs de la région dont le plus important (Markelais) peuvent engager des mercenaires. De même les compagnies marchandes sont friandes d'agents de service.
Paladin et Prêtre : Cascadonne est riche de quelques temples encore debout consacrés à Erathis, Pélor, Sehanine.
Rôdeur : les campagnes du val de Nentir regorgent de forestiers ou chasseurs.
Sorcier : il ne peuvent venir que de Cascadonne. La population les regarde (tout comme les magiciens) comme mystérieux.
Voleur : des gens débrouillards sont demandés à peu près partout surtout dans les guildes de cascadonne...
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Phauron
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMer 23 Juil - 16:52

Style! Ca donne envie!
Bien je commence...
Je suis un elfe. Mes parents sont morts tôt, lorsque j'avais 6 ans, ainsi les prêtres de ma communauté m'ont reccueilli.
Etant maintenant un jeune prêtre de Mélora, mes supérieurs m'ont demandé de voyager sur les terres de Cascadonne afin que Mélora puisse protéger cette région, car son influence est quasi-nul dans cette région.
C'est aunsu que j'arrive dans la région de Cascadonne.
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMer 23 Juil - 17:01

Ok ! Super ! J'incite les autres à en faire de même.
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMer 23 Juil - 17:57

Pour ma part, je joue une humaine, (j'avais crée un paladin nain, une sorcière tieffelin, un rodeur elfe, et une guerriere humaine), çà a été dur de choisir, mais vu qu'il n'y en a pas d'humain dans le groupe...

Bref, Mérédie est une lancière qui faisait partie d'une petite troupe d'un seigneur local, elle fut la seule rescapée d'une escarmouche qui finit mal. Depuis, elle met ses compétences au service du plus offrant, espérant gagner suffisament d'argent pour quitter rapidement cette region désolée.

Ancienne militaire, elle agit avec pragmatisme, souvent durement.
Meredie est très egoiste et ne fait que très difficilement confiance à quelqu'un, elle a tendance à ne voir en les humains que des crétures corrumpues et mauvaises.
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Sindor
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMer 23 Juil - 23:19

Je joue un Drakéide Paladin.

Sindor qui suivait sa famille et un groupe de Drakéides voyageant et offrant leurs services aux plus offrants. C'est en passant dans le Val de Nentir qu'il passa devant l'Abbaye de Bahamut. Sindor a eu une révélation à cette instant et décida de quitter son groupe pour rester dans le lieu de Saint de Bahamut. Après quatre ans de dur labeur Sindor pue se hisser au rang de Chavalier de Bahamut. C'est au court de son initiation que Sindor a du se rendre à Cascadonne sur les ruines du Temple de Bahamut détruit à la fin de la guerre entre Drakéides et Tieffelins.

Sindor est assez grand (2 m) Et a des écailles couleurs rouille avec des yeux couleur or. Il est assez fier de sa race et cela peut aller jusqu'à l'orgueil. Il peut donc être assez prompt à affronter, en combat singulier et loyal bien sur, quelqu'un qui déshonore ses ancêtres. Il n'en reste pas moins un champion de son Dieu et souhaite de ses faits héroïques fasse honneur au glorieux passé de sa race. Si il est désormais tout à fait partisan de la justice et souhaite toujours régler les problèmes par des moyens legaux, il n'en reste pas moins que son passé de mercenaire lui a révélé les faces peut reluisantes des différentes races et chefs pour lesquels il a travaillé.

(Je vais rajouter quelques choses au fur et à mesure.)
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeJeu 24 Juil - 17:24

Voici quelques petites précisions sur vos persos, j’ai tenu compte de votre historique, les changements sont dus uniquement aux adaptations nécessaires à l’environnement.

Mérédie : A présent, tu es une lancière humaine au service du seigneur principal de la région résident à Cascadonne. Il s’agit du seigneur protecteur Faren Markelais, résident au fort de Pierrelune, un vieux château qui trône au sommet d’une colline escarpée dominant le bourg.
Faren Markelais, ton seigneur est un homme d’âge mûr, à l’esprit aussi acéré qu’il est peu chaleureux. Tu l’as très peu vu, juste à ton embauche, la semaine suivant l’escarmouche avec la troupe d’orc qui terrassa le peu d’amis que tu connaissais sur ces terres.
Néanmoins, la succession monotone des tours de garde et des périodes de repos t’ennuie profondément. Ton ancienne vie aventureuse quoique risquée te manque.


Sindor : Tu suivais ta famille drakéide voyageant dans le val de Nentir lorsque ton chemin s’est arrêté à l’abbaye de Gardemor, entre le fort de Gisombre et Cascadonne. L’abbaye était consacrée à Bahamut et servait de base pour un ordre militant de paladins qui connut la gloire en participant aux croisades lointaines de Nérath.
Les ballades chantant la gloire des paladins sont encore récitées par les habitants du val de Nétir. Pourtant, la gloire de l’abbaye n’est plus. Persuadé de consacré ta vie à Bahamut, tu as posé tes affaire à Cascadonne, plus précisement à la maison du soleil, un sanctuaire en ruine comprenant trois temples dédiés à Pélor, Kord et Bahamut. Ta rencontre avec Grundelmar, un prêtre nain de Pélor très dévoué originaire de Martel a été décisive. Sa persévérance à redonner vie au temple t’a encouragé à consacré ton temps à la réhabilitation de la partie du sanctuaire consacré à Bahamut. Les fidèles du Dieu t’en remercie grandement.
Grundelmar s’inquiète de l’insécurité grandissante de la route Marchande, il se fait trop vieux pour aller bouter les vermines hors des chemins du Val. Cela fait des mois qu’il se lamente de l’impossibilité de te trouver des compagnons pour engager une opération.

Magda : disons que ton perso s’appelle Lidda. Tu fais partie de la famille Milune qui fait elle-même partir d’un vaste clan de halfelins qui entretient un réseau de comptoirs commerciaux répartis dans plusieurs communautés du val de Nentir. Tes parents et tous tes frères et sœurs travaillent à la grande maison de commerce Milune. Il s’agit du plus important de tous les établissements situés sur le Nentir, dirigé par ton père Sélarund.
Au grand dam de tes parents, tu n’as jamais eu la fibre commercial ; c’est le moins que l’on puisse dire. En fait, ton truc a toujours été les défis solitaires et il faut le dire aussi le chapardage. La famille a fini par te confier toutes les petites affaires délicates que l’on préfère taire officiellement. Ainsi, plusieurs fois tu as été récupérer au sein même d’une demeure des objets de valeur dérobés par des malfrats. Tu n’as jamais considéré ça comme du vol, puisque tu ne faisais que récupérer des objets eux-mêmes volés.

Orzad : Tes parents vivaient dans la forêt de l’Esgourde au sein de la tribu elfe connue sous le nom de Chantesylve. A la suite d’un accident tragique, tu te retrouves orphelin à l’âge de six ans. Le choc te plonge dans un accès de spiritualité très précoce pour ton âge. Le clan semble désemparé et te confie au prêtre Ressilmae Stellumine de Cascadonne.
Le prêtre est un elfe sage et miséricordieux qui a renoncé à l’aventure depuis des années. Il mène une vie contemplative. C’est aussi un musicien très talentueux qui enseigne cet art aux enfants de Cascadonne, même à ceux qui sont trop pauvres pour s’offrir un professeur tel que lui.
Au sein du bourg, il dirige le troisième temple qui honore Sehanine. On y trouve également des sanctuaires en hommage à Corellon, Avandra et Mélora, dont tu deviens le responsable particulier dès l’âge de 14 ans.
Tu grandis dans cette bâtisse qui occupe une place dominante au sommet de l’à-pic et ses minarets blancs sont visibles de n’importe quel endroit de Basseville.
Désormais, tu es un adulte accompli, ta connaissance théorique de Mélora dépasse celle de Stellumine. Tu espères pouvoir vivre le restant de tes jours au service des autres.
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Phauron
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeVen 25 Juil - 10:41

Merci pour ces précisions sur les persos!!
Tu pourras ramener la version imprimé ce soir? Magda pourra la lire comme ça, vu qu'elle ne vient pas sur Aldion.
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeVen 25 Juil - 11:18

Oui, c'était prévu !
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeVen 25 Juil - 12:58

Si tu pouvais faire une jolie carte du monde ça serait cool aussi Wink
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeVen 25 Juil - 14:58

La carte de la vallée de Nentir vous attend ce soir !
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeVen 25 Juil - 15:31

Style! Ca va être bien cool Smile
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeSam 26 Juil - 14:31

C'était bien sympa!!!! J'espère qu'on s'en refera bientot!!! J'ai hate!!
Notre groupe est assez bien équilibré, et on est plus des level 1 Very Happy
A bientôt sur les terres de Cascadonne!
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeSam 26 Juil - 15:44

Content que ça vous ait plu. Pour ma part, je me suis rarement autant éclaté à masteriser.
Pour le fluff, j'ouvre un topic pour continuer à faire du roleplay, si vos personnages veulent échanger leurs impressions sur l'avenir de leur destin et sur celui de la vallée de Cascadonne qu'ils aillent faire un tour du côté de l'auberge de Nentir.

Evidemment l'auberge est ouverte à tous, ainsi si d'autres personnes veulent créer un perso imaginaire que l'on pourrait concrétiser par fiche (je pense à max et à jilsar notamment), qu'ils n'hésitent pas à s'inventer un perso. Vous avez les races et les carrières dans un des messages précédents.
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeSam 26 Juil - 16:55

Pour ma part aussi je me suis bien amuser, j'ai eu quelques frayeurs mais on s'en ai bien sorti en définitive. J'ai hâte d'être à la prochaine partie.

D'ailleurs je me suis dit qu'on pourrait peut être faire du rp pour justifier notre passage de niveau. Pour ma part j'ai déjà ma petite idée la dessus.

Au fait j'ai fait quelques réajustements, j'ai troqué mes anciennes armes contre des nouvelles et j'ai payé la différence de prix si il y en avait une, est ce que ça pause un problème MD??
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeDim 27 Juil - 12:12

Bon j'ai bien relu le manuel du jouer pour comprendre ce qu'était l'altération et donc je suis désolé de dire mais Tinou ton armure est une armure de maitre qui ne peut se porter qu'au niveau 16. Toutefois en vendant ta peau de dragon je pense que tu pourrais te payer les services d'un magicien pour enchanter ton armure Wink

Armure magique
: niv. 1 (+1 à la CA) tout type d'armures 360 po

sinon plus classe Wink

Armure rasoir
: niv. 2 (+1 à la CA, quand un ennemi vous inflige un coup critique au corps à corps, il subit 1 D10 + modificateur de dextérité dégâts) armure d'écaille 520 po
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeDim 27 Juil - 14:04

Je rajoute ici qu'il est maintenant possible de lancer des D4, D6, D8, D12 et D20 sur Aldion.
Je viens de rajouter cette fonctionnalité!
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeDim 27 Juil - 15:15

Cool comme ça on peut faire les tests e compétences en role play Smile
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeDim 27 Juil - 16:18

Han, pourquoi çà m'arrive à moi cette histoire d'armure de maître...


Hum...MJ adoré, se peut-il que j'échange cette armure inutile pour moi contre une armure magique et un bouclier lourd ?

Ou même mieux, je ne suis jamais allée voir ce forgeron nain pour lui demander l'impossible...

Si oi, alors je traiterais/rectifierais celà en RP à la taverne.

(Toutefois, Sindor, tu es sûr de ce que tu dis, moi lorsque j'ai lû les rêgles, j'aais compris qu'une armure d'écaille de dragon, ne pouvais bénéficier d'un enchantement minimum de +4, donc de niveau 16, mais sans enchantement...?)
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMar 29 Juil - 10:53

scratch Bon, je n'ai pas les règles sous les yeux, et je n'ai pas vraiment eu le temps de traiter le problème ce week end. A la base, il était convenu que Tinou tu endosses une armure drakéide qui figure dans la liste des armures de base. Donc c'est certain, c'est différent de l'armure d'écaille de dragon.
Si Tinou, tu reconnais le disfonctionnement, j'accepte que tu régularises la situation sur ta fiche de perso et tu traduis tout ca en roleplay dans le topic concerné !
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMar 29 Juil - 20:01

Ben en fait, rien n'est vraiment clair sur le sujet, çà m'étonne qu'une armure draconique simple ne soit envisageable qu'au nivveau 16, mais je ne peut rien garantir non plus.

Donc dans ca cas, c'est le MJ qui décide, alors, qu'ai-je pû obtenir comme armure ?

(ou alors on dit que je n'ai rien acheté et gardé la peau pour plus tard...)
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMar 29 Juil - 21:27

Oui, pour l'instant tu gardes la peau. On regardera les points de règles tous les deux avec le manuel.
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Sindor
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMar 29 Juil - 22:25

Moi j'ai trouvé ça à la page 218 et 220. Pour moi (enfin je ne suis pas le mg) le compromis de l'armure magique me semble correcte étant donné qu'une peau de dragon en bon état peut se vendre cher.
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Tinou
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMar 29 Juil - 22:36

Ok, je garde la peau, je m'en ferais une cape stylée.

Je reprend donc l'argent et avec je verrais ce que je m'offrirais.

Je vais rectifier tout çà dans la taverne
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMer 30 Juil - 9:43

En fait, Mérédie pourra porter une armure d'écaille. Car, comme elle est décrite dans le § sur l'armure d'écailles p.219, voir armure d'écailles il ne s'agit pas d'une armure magique :
Une armure d'écailles est constituée de plaques qui se chevauchent, faites dans un matériau hautement résistant comme de l'acier ou des écailles de dragon.
Pour l'instant, ça rentre dans les prérequis. Ensuite, ce n'est pas une armure d'écaille ordinaire car elle n'est pas en métal, c'est donc une armure draconique.
Car en effet, ce n'est pas non plus une armure d'écaille vénérables, elle n'a pas été traitée "à l'aide de forces élémentaires".

Concernant les armures qui vous sont interdites pour l'instant, il s'agit des armures magiques, comme noté dans le § Catégories d'armures p.218 :
Certaines armures sont fabriquées selon des procédés arcaniques et ésotériques qui consistent à imprégner de magie la matière même de l'armure. Ces armures de maître prennent toujours la forme d'armure magique (cf. p.232) et sont disponibles à haut niveau.

Je pense que Tinou tu es d'accord avec moi, ce n'est pas cette armure que je t'ai conféré, tu as donc eu l'armure qui correspond à la ligne Armure draconique de la listes p. 220.

Voila le problème est réglé !
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Sindor
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MessageSujet: Re: Notre première campagne D&D 4eme ed.   Notre première campagne D&D 4eme ed. Icon_minitimeMer 27 Aoû - 20:20

Bon je me suis dit que si on voulait faire une prochaine campagne je souhaiterais personnellement que le passé des personnages y soient pour une bonne partie dans l'intrigue.

J'aurais besoin donc d'un bref historique de Testor, quand a Morthos je vais me basé sur ce que tu as mis dans la taverne pour te faire un historique. Vous pouvez me les envoyer par mp si vous souhaitez qu'ils restent secret.
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